..::ESCOLA L´ARBOÇ::. Publicacions::.
 
LA MOSQUETA
Imatge de la Mosqueta

Aquest programa informàtic s’ha fet pensant amb les necessitats i característiques dels nens de l’Escola d’Educació Especial l’Arboç de Mataró (Fundació el Maresme), però és perfectament adaptable i interessant també per a qualsevol nen d’escola ordinària de 3 a 5 anys.
Ha estat possible gràcies al projecte de col•laboració Escola Universitària Politècnica Mataró i la Fundació El Maresme.

La Mosqueta és un programa ideat i coordinat per Nuri Vilà Rovira (mestra de l’escola d’EE l’Arboç) i realitzat per David Soler Mayordomo (estudiant de telecomunicacions de l’EUPM). Està pensat de cara als nens i nenes d’educació especial, amb problemes de relació greus i amb afectacions motrius grans. Va dirigit a persones que s’han d’iniciar en l’entrenament del mecanisme d’acció de l’ordinador i han de treballar la causa efecte, l’atenció, la percepció, la memòria,

Aquest programa treballa metodològicament l’aprenentatge de: pensar, accionar, mirar, escoltar, esperar, i tornar a començar aquest mecanisme de treball.
Apartats:

    - Causa efecte moviment: és un grup d’icones amb elements molt simples que fan moviments per la pantalla: dreta - esquerra, esquerra - dreta, dintre – fora, amunt – avall, voltejar, … i que apareixen i desapareixen. Tot acompanyat de músiques atraients. Quan prems el clic del ratolí o el commutador que emula aquest apareix per la pantalla un cor, un cotxe o un sol, entre d’altres. Passats 15 segons del primer clic es pot tornar a prémer perquè desaparegui el que hi ha en pantalla i quedi en blanc en espera d’un nou clic. Tots els clics efectuats en aquest temps són considerats nuls. Aquest és un recurs ventatjós quan hi ha problemes de control de moviment o de poca comprensió.
 
    - Prémer i escoltar: és un grup d’icones estàtiques on hi ha una imatge i si prems el commutador sona una cançó. Cada cop que el pitges comença de nou la música.
 
    - Mantenir premut: és el mateix grup d’imatges que en l’apartat anterior amb la variant condicional de que, perquè soni la música has de tenir premut el commutador.
 
    - Encercament: són grups de tres imatges que es van marcant una a una i quan prems el clic del ratolí o el commutador que emula aquest, s’activa la que està encerclada donant una resposta visual i auditiva. Es canvia de pàgina amb la tecla Return. El rellotge de la pantalla inicial permet triar entre tres velocitats. És un joc d’iniciació l’encercament (escaneig) cara a poder triar entre diferents icones